Tibia Strategist
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Worm Priestess

Worm Priestess

Humanoid · Minotaurs / Oramond Minotaurs

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

1100

⭐ Experience

1,500(35,250 with bonus)

🛡️ Armor

36

🏃 Speed

99

⚔️ Mitigation

1.37%

Elements

Abilities

  • Energy Strike (0-170+)
  • Death Bomb (0-200+)
  • Poison Bomb (0-300+)
  • Red sparkles em si mesma (?)
  • Small Wave (paralisia pesada)
  • Life Drain Small Stone (0-110+)

Loot

Gold Coin 1-150 (common)Platinum Coin 1-3 (common)Purple Robe (uncommon)Strong Mana Potion (uncommon)Snakebite Rod (uncommon)Taurus Mace (semi-rare)Torch (semi-rare)Minotaur Leather (semi-rare)Minotaur Horn 1-2 (semi-rare)Small Amethyst 1-2 (semi-rare)Small Topaz 1-2 (semi-rare)Small Diamond 1-2 (semi-rare)Small Emerald 1-2 (semi-rare)Small Sapphire 1-2 (semi-rare)Small Ruby 1-2 (semi-rare)Blue Piece of Cloth (semi-rare)Underworld Rod (semi-rare)Green Piece of Cloth (semi-rare)Red Piece of Cloth (semi-rare)Yellow Gem (rare)Red Gem (rare)Minotaur Trophy (very rare)

Bestiary

✨ Charm points

25

🎯 Kills to unlock

1000

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Ataca à distância. Detecta invisibilidade. Pode ser paralisado. Ilusionável. Resistente a morte (95%), gelo (95%) e fogo (90%); fraco a terra (80%). Sacerdotisa minotauro de Oramond que conjura feitiços de energia, morte, terra e life drain, além de paralisia pesada. Dano máximo estimado: 600.

Locations

  • Oramond Southern Plains
  • Minotaur Hills
  • Oramond Dungeon (dependendo dos votos do Magistrado)
  • Underground Glooth Factory
  • Oramond Fury Dungeon

Sounds

  • “An enemy of the worm shall become his food!”
  • “The great worm will swallow you!”
  • “From the earthy depths he comes and brings freedom!”

Story

Associado à liberdade e renovação, o culto é geralmente mal visto por oficiais e frequentemente proibido — tais leis, porém, despertaram ainda mais interesse nos ensinamentos que as regras consideravam obviamente perigosos demais para seus súditos conhecerem. Na realidade, a maioria dos worm priests são individualistas e autoproclamados profetas que o grande verme teria confiado percepções especiais — não há ainda uma verdadeira igreja unificada do verme e até as poucas coisas consideradas ensinamentos básicos estão abertas à interpretação. A maioria dos worm priests são alquimistas altamente habilidosos primeiro, pregadores segundo e sempre também magos realizados, frequentemente por algumas razões desertores do culto da morte — a maioria de seus milagres exibidos é produto de seus elixires e unguentos, outros são facilmente reconhecidos como magia básica. É bem raro que worm priests trabalhem juntos — sempre que isso ocorre, geralmente um worm priest muito potente os unificou pela força e astúcia e está puxando os cordéis. Como um culto unificado ainda tem que surgir, brigas entre worm priests e seus seguidores contra outra seita do culto são comuns e geralmente sangrentas. Todas as seitas consideram Harraz, o primeiro profeta do verme, sagrado, mas mesmo na interpretação das poucas palavras passadas por ele não há acordo — por ora, o culto é mais forte nos clãs de ZZZ, onde se originou. Desde que um triunvirato foi estabelecido como liderança, está em boa posição para durar, mas discussões nesse círculo interno tornam o progresso lento e tedioso. Ataca à distância e nunca recua. Criatura do update 10.50, família Oramond Minotaurs.

Difficulty: Medium