
Worm Priestess
Humanoid · Minotaurs / Oramond Minotaurs
Stats
❤️ Hitpoints
1100
⭐ Experience
1,500(35,250 with bonus)
🛡️ Armor
36
🏃 Speed
99
⚔️ Mitigation
1.37%
Elements
Abilities
- Energy Strike (0-170+)
- Death Bomb (0-200+)
- Poison Bomb (0-300+)
- Red sparkles em si mesma (?)
- Small Wave (paralisia pesada)
- Life Drain Small Stone (0-110+)
Loot
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
Ataca à distância. Detecta invisibilidade. Pode ser paralisado. Ilusionável. Resistente a morte (95%), gelo (95%) e fogo (90%); fraco a terra (80%). Sacerdotisa minotauro de Oramond que conjura feitiços de energia, morte, terra e life drain, além de paralisia pesada. Dano máximo estimado: 600.
Locations
- Oramond Southern Plains
- Minotaur Hills
- Oramond Dungeon (dependendo dos votos do Magistrado)
- Underground Glooth Factory
- Oramond Fury Dungeon
Sounds
- “An enemy of the worm shall become his food!”
- “The great worm will swallow you!”
- “From the earthy depths he comes and brings freedom!”
Story
Associado à liberdade e renovação, o culto é geralmente mal visto por oficiais e frequentemente proibido — tais leis, porém, despertaram ainda mais interesse nos ensinamentos que as regras consideravam obviamente perigosos demais para seus súditos conhecerem. Na realidade, a maioria dos worm priests são individualistas e autoproclamados profetas que o grande verme teria confiado percepções especiais — não há ainda uma verdadeira igreja unificada do verme e até as poucas coisas consideradas ensinamentos básicos estão abertas à interpretação. A maioria dos worm priests são alquimistas altamente habilidosos primeiro, pregadores segundo e sempre também magos realizados, frequentemente por algumas razões desertores do culto da morte — a maioria de seus milagres exibidos é produto de seus elixires e unguentos, outros são facilmente reconhecidos como magia básica. É bem raro que worm priests trabalhem juntos — sempre que isso ocorre, geralmente um worm priest muito potente os unificou pela força e astúcia e está puxando os cordéis. Como um culto unificado ainda tem que surgir, brigas entre worm priests e seus seguidores contra outra seita do culto são comuns e geralmente sangrentas. Todas as seitas consideram Harraz, o primeiro profeta do verme, sagrado, mas mesmo na interpretação das poucas palavras passadas por ele não há acordo — por ora, o culto é mais forte nos clãs de ZZZ, onde se originou. Desde que um triunvirato foi estabelecido como liderança, está em boa posição para durar, mas discussões nesse círculo interno tornam o progresso lento e tedioso. Ataca à distância e nunca recua. Criatura do update 10.50, família Oramond Minotaurs.
Difficulty: Medium
