
Werelion
Lycanthrope · Felines / Lycanthropes
Stats
❤️ Hitpoints
2800
⭐ Experience
2,200(74,800 with bonus)
🛡️ Armor
38
🏃 Speed
110
⚔️ Mitigation
0.91%
Elements
Abilities
- {"element":"physical","damage_range":"0-325 (corpo a corpo)","damage_percent":0}
- {"element":"fire","damage_range":"0-350 (fire ball)","damage_percent":0}
- {"element":"holy","damage_range":"0-425 (holy strike)","damage_percent":0}
- {"element":"holy","damage_range":"0-250 (holy wave)","damage_percent":0}
- {"element":"haste","damage_range":"haste","damage_percent":0}
Loot
Bestiary
✨ Charm points
50
🎯 Kills to unlock
2500
Behaviour
Ataca em corpo a corpo. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Passa por fogo e veneno, mas evita energia. Resistente a morte (55%) e terra (50%); fraco a gelo (125%) e fogo (75%). Os werelions são fundamentalmente diferentes de todas as outras were-criaturas conhecidas: aprenderam a controlar a maldição — em sua forma de leão não viram bestas selvagens que atacam sem pensar quem se aproxima; têm o mesmo controle sobre si mesmos nessa forma que têm como humanos. Também podem controlar sua transformação e conscientemente virar werelion ou voltar à forma humana. Gradualmente, os werelions se acostumaram tanto à maldição que a veem como um presente em vez de um fardo. Histórico: XP reduzido para 2.200 e loot -12% (fev/2022); loot -9% (nov/2023). Dano máximo estimado: 1.350.
Locations
- Lion Sanctum
Story
Também podem controlar sua transformação e conscientemente se transformar em sua forma werelion ou voltar à forma humana. Gradualmente, os werelions se acostumaram tanto à maldição que a viram como um presente em vez de um fardo — por isso começaram a deliberadamente passar a maldição para outros que consideravam dignos, e desde então não a chamam mais de "a Maldição", mas de "o Presente".
Difficulty: Hard
