
Warlock
Human · Sorcerers
Stats
❤️ Hitpoints
3500
⭐ Experience
4,000(244,000 with bonus)
🛡️ Armor
33
🏃 Speed
115
⚔️ Mitigation
1.32%
Elements
Immunities
Abilities
- Melee (0-130)
- Burst Arrows (0-180)
- Cria Fire Fields (5 espaços)
- Energy Missile (90-180)
- Great Cloud-Energy Beam (150-230)
- Mana Drain (0-120)
- Paralysis
- Invisible (20s; frequente)
- Self-Healing (100-225)
- Summons 1 Stone Golem
- Icicle (reduz Melee e Shielding 50%)
Loot
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
Tentam atacar os oponentes à distância usando seus feitiços poderosos. Fogem com vida vermelha. Ataca à distância. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Passa por campos de energia, fogo e veneno. Imune a gelo, fogo e energia; resistente a terra (5%); fraco a físico (105%) e sagrado (108%). Podem atirar fogo e energia em várias formas, invocar stone golems como vassalos, paralisar vítimas e drenar mana. Sabem se curar e ficar invisíveis. O quarto mago mais poderoso de Tibia e o monstro feiticeiro mais forte que não é boss (equivalente ao Infernalist). Spamam regularmente 2-3 ataques mágicos diferentes por turno. São extremamente perigosos — usam invisibilidade com muita frequência e mantêm distância, então é difícil saber onde estão. Knights: ataquem o quanto antes com arma de duas mãos (fracos em melee e defesa). Correr na direção deles e usar Groundshaker os torna visíveis de novo; também funciona Whirlwind Throw ou Inflict Wound. Paladinos/Druids/Sorcerers: precisam de blocker. Para todas as vocações: leve Stone Shower runes APENAS para quebrar a invisibilidade. Dano máximo estimado: 770 + 120 de mana drain + 110 de invocações.
Locations
- Demona
- Ghostland (área da Banshee Quest)
- Temple of Xayepocax
- Oasis Tomb
- Kharos
- Magician Quarter
- sob Fenrock
- The Arcanum
- Old Masonry
Story
Claro, Warlocks conhecem muitos feitiços de combate — podem atirar fogo e energia em várias formas, invocar stone golems como vassalos, paralisar suas vítimas e drenar mana delas. Além disso, sabem como se curar e como ficar invisíveis. É o quarto mago mais poderoso de Tibia e o monstro tipo sorcerer mais forte que não é boss (equivalente ao Infernalist). Spamam regularmente 2-3 ataques mágicos diferentes por turno — além do Great Cloud Beam, Energy Missile e melee, todo o dano que causam é de fogo, até seu burst e explosion. Seu feitiço Fire Field tem cinco espaços em vez de um, adicionando um Fire Field em cada direção: Norte, Sul, Leste e Oeste. Imune a gelo, fogo e energia; resistente a terra (5%). Criatura clássica desde o Beta 5.1.
Difficulty: Medium
