Tibia Strategist
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Walker

Walker

Construct · Incomum

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

3000

⭐ Experience

2,200(74,800 with bonus)

🛡️ Armor

47

🏃 Speed

150

⚔️ Mitigation

2.58%

Elements

Weaknesses

Holy 60%Fire 65%Earth 50%

Resistances

Physical 95%Death 85%Ice 95%Energy 100%

Immunities

InvisibilityParalysis

Abilities

  • Melee (0-175+)
  • Fire Beam (129-200+)
  • Red Sparkles Ball ao redor (reduz Melee/Distance/Shielding 45-55%)

Loot

Gold Coin 1-200 (100%)Platinum Coin 1-3 (51%)Metal Toe 1 (21%)Small Topaz 1-6 (10.3%)Great Health Potion 1 (7.7%)Great Spirit Potion 1 (7.2%)Small Amethyst 1-3 (5.1%)Small Emerald 1-3 (4.3%)Metal Spats 1 (3.4%)Gearwheel Chain 1 (2.1%)Crystal Mace 1 (0.62%)Steel Boots 1 (0.50%)

Bestiary

✨ Charm points

25

🎯 Kills to unlock

1000

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Walks through: Nada

Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.

Locations

  • Glooth Factory
  • Lower Glooth Factory South
  • Oramond Catacombs
  • Rathleton Ancient Sewers

Sounds

  • “*zzzt, zzzt*”
  • “*clop clop*”
  • “*click clack*”
  • “*pling*”

Story

Os Walkers eram máquinas de guinada simples que exigiam um operador habilidoso para serem usados como transportes. Eram outras aplicações técnicas aprendidas na criação de Glooth Golem e similarmente mal compreendidas em seus princípios de design. No entanto, eles eram muito mais simples e confiáveis. Tudo isso mudou quando o famoso inventor Jaccus Maxxen retornou de uma longa viagem de anos pelo mundo. O homem que antes era visto como tímido e recluso, se não um pouco estranho, retornou completamente mudado. As pessoas dizem que um fogo estranho queimou em seus olhos, um brilho febril que provavelmente prenunciou as coisas que estavam por vir. Ele nunca falou sobre as coisas que tinha visto ou aprendido em suas viagens. Tudo o que ele dava eram comentários estranhos e zombeteiros sobre a futilidade da vida e as coisas que a tola humanidade ainda não conseguia entender. Em sua primeira e última aparição antes do conclave dos cientistas após seu retorno, ele pronunciou um discurso febril tão cheio de insultos e ódio que teve que ser removido com menos de cinco minutos. Ele recuou em seu laboratório para nunca mais ser visto. Por meses não houve contato com o mundo exterior e durante todos os dias e noites, era possível ouvir um ruído constante de trabalho e maquinaria. Depois de um tempo, os funcionários suspeitavam cada vez mais e enviaram uma força-tarefa para levar Maxxen ao conclave. Eles foram ao laboratório dele e exigiram que ele saísse. Depois que eles responderam, começaram a abrir as portas, apenas para vê-las abertas pelo lado de dentro. O que emergiu, porém, não foi o próprio Maxxen, mas um verdadeiro exército de Walkers sem cavaleiros que foram aumentados com armas adicionais. As máquinas atravessaram os guardas e deixaram um rastro de sangue e destruição pela cidade antes de se separarem e desaparecerem cada vez mais. Outros afirmam que os guardas encontraram certas evidências horríveis que sugerem o contrário, mas que lhes era proibido falar. Os Walkers de Maxxen ainda são encontrados em lugares diferentes, aparentemente seguindo uma agenda discernível. Embora sejam ordenados a serem destruídos à vista, mesmo depois de anos há um número considerável deles, de modo que é impossível que todos os Walkers restantes sejam parte do primeiro lote que escapou do laboratório. Como e onde novos caminhantes autônomos são construídos é mais um enigma na história estranha de Jaccus Maxxen.

Added in version 10.50 (07 de julho de 2014) · Difficulty: Medium