
Vile Grandmaster
Human · Outlaws
Stats
❤️ Hitpoints
1700
⭐ Experience
1,500(35,250 with bonus)
🛡️ Armor
40
🏃 Speed
140
⚔️ Mitigation
1.48%
Elements
Resistances
Immunities
Abilities
- Melee (0-260)
- Whirlwind Throw (150-225)
- Groundshaker (75-125)
- Self-Healing (200-280)
Loot
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
Ataca em corpo a corpo. Nunca recua. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Extremamente resistente a sagrado (50%); resistente a físico (80%), gelo (90%), fogo (75%), energia (75%) e terra (75%). Na old fortress são praticamente sempre encontrados junto com Renegade Knights e Vicious Squires. Tática comum: jogar uma Fire Bomb e ficar no meio dela — assim só a criatura que você está atacando consegue te alcançar em melee. Caso contrário, é basicamente um Hero um pouco mais forte e pode ser tratado como tal. Dano máximo estimado: 520.
Locations
- Old Fortress (norte de Edron)
- Old Masonry
- Forbidden Temple (Carlin)
Sounds
- “Is that the best, you can throw at me?”
- “I've seen orcs tougher than you!”
- “I will end this now!”
- “Your gods won't help you!”
- “You'll make a fine trophy!”
Story
Seduzidos por segredos sombrios e luxúria por poder que nenhum homem deveria manejar, não respeitam mais o que um dia foi querido para eles — ainda assim, valorizam ordem e hierarquias e reúnem seguidores que podem corromper para seus próprios caminhos. Combatentes formidáveis e equipados com espólios de suas antigas façanhas, podem facilmente sobrepujar desafiadores de sua liderança; e contanto que possam fornecer a seus subordinados um propósito retorcido e loot, governam como costumavam em sua ordem. Às vezes se curvam a um poder maior, geralmente pela promessa de ainda mais poder e conhecimento. Todos os grandmasters eram homens piedosos e espirituais em suas vidas anteriores — isso não muda com sua queda, embora o foco de sua devoção mude significativamente. Com fanatismo e zelo perseguem seus novos objetivos sombrios e aceitam uma vida que se torna uma perversão de tudo que um dia foi querido para eles — os novos ritos em que se comprazem são hediondos e cruéis e estressam sua conversão completa de seu passado. Movidos por novos desejos profanos, usam seus seguidores para avançar seus novos objetivos sombrios sem contenção e misericórdia — alguns ainda mantêm alguns ideais remotos de honra, mas mesmo isso é frequentemente retorcido e só diz respeito a combate pessoal. Em geral, um grandmaster considera todos abaixo de sua posição, fazendo exceção apenas para indivíduos de vasto poder — embora frequentemente associados a algum tipo de culto que lhes promete os segredos desejados, em sua arrogância não se dão bem com outros cultistas. Sempre que possível, tentam tomar o culto e governar por conta própria. Vile grandmasters são frequentemente rivais amargos uns dos outros, o que é especialmente verdadeiro para membros de cultos diferentes — mas mesmo quando unidos em um culto específico, geralmente se dão bem apenas a contragosto. Frequentemente é preciso um líder de culto poderoso para forçar grandmasters diferentes a trabalhar juntos. Com suas habilidades e armas, aprimoradas por poderes sombrios, os grandmasters são inimigos formidáveis de fato — alguns deles foram trazidos de volta dos portões da morte ou até além tantas vezes que perderam os últimos restos de sua humanidade. Não há misericórdia a esperar de um vile grandmaster, e ele nunca cederá em uma luta — qualquer aspirante a desafiador é aconselhado a se preparar para o pior antes de enfrentar esse inimigo. Na Old Fortress são praticamente sempre encontrados junto com Renegade Knights e Vicious Squires — uma tática comum é jogar uma Fire Bomb e ficar no meio dela, pois assim apenas a criatura que você está atacando pode alcançá-lo com melee. Caso contrário, é basicamente apenas um Hero um pouco mais forte e pode ser tratado como tal. Criatura do update 10.80, família Outlaws.
Difficulty: Medium
