Tibia Strategist
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Vicious Squire

Vicious Squire

Human · Outlaws

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

1000

⭐ Experience

800(10,400 with bonus)

🛡️ Armor

40

🏃 Speed

130

⚔️ Mitigation

1.6%

Elements

Weaknesses

Death 120%

Resistances

Physical 90%Holy 50%Ice 90%Fire 70%Energy 60%Earth 50%

Immunities

InvisibilityParalysis

Abilities

  • Melee (0-230)
  • Bolts (0-110)
  • Self-Healing (150-200)

Loot

Gold Coin 1-70 (100%)Bolt 1-10 (20%)Crossbow 1 (13.0%)Meat 1 (10.7%)Great Health Potion 1 (5.9%)Small Amethyst 1 (2.6%)Halberd 1 (2.5%)Small Emerald 1 (2.4%)Small Diamond 1 (2.4%)War Hammer 1 (0.72%)Scarf 1 (0.59%)Might Ring 1 (0.44%)Knight Legs 1 (0.34%)Guardian Shield 1 (0.32%)Warrior Helmet 1 (0.22%)Piggy Bank 1 (0.046%)

Bestiary

✨ Charm points

25

🎯 Kills to unlock

1000

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Luta em combate próximo. Ataca em corpo a corpo. Nunca recua. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Passa por energia e veneno, mas evita fogo. Extremamente resistente a sagrado (50%) e terra (50%); resistente a físico (90%), gelo (90%), fogo (70%) e energia (60%); fraco a morte (120%). Escória, bandidos e assassinos compõem a maior parte dos seguidores dos cavaleiros caídos e barões ladrões — com pouco respeito por lei e honra, seguem lucro, poder e promessas. São a carne de canhão descartável de que seus mestres dependem. Tendem a fugir da batalha se não houver vitória imediata. Geralmente encontrados em grupos junto com Renegade Knights e Vile Grandmasters — feitiços de área como Avalanche e Berserk ajudam a limpá-los rápido para focar nas criaturas mais fortes. Dano máximo estimado: 340.

Locations

  • Old Fortress (norte de Edron)
  • Old Masonry
  • Forbidden Temple (Carlin)

Sounds

  • “Your stuff will be mine soon!”
  • “I'll cut you a bloody grin!”
  • “For hurting me, my sire will kill you!”
  • “You shouldn't have come here!”

Story

São o músculo descartável e a palha de flechas de que seus mestres dependem para seus crimes — equipados com as sobras que seus superiores não se importam, são presas fáceis para a justiça caprichosa de seus senhores sombrios. Ainda assim, olham de cima para o bandido comum e tendem a justificar sua existência miserável se gabando das conquistas de seus líderes, tomando um tipo pervertido de orgulho em seus serviços, e especialmente nas façanhas de seus líderes — esse orgulho não significa nada assim que é seriamente testado, porém. Os chamados "vicious squires" tendem a fugir da batalha se não houver vitória imediata à mão; e se um de seus superiores mostrar qualquer sinal de fraqueza, certamente será explorado de uma forma ou de outra. Independentemente de seu comportamento similar aos bandidos, tem-se que reconhecer que são de fato melhor equipados, alimentados e preparados para batalha que seus irmãos comuns em espírito — para ser aceito como squire e sobreviver mais que algumas semanas requer alguma proeza de batalha e astúcia que apenas bandidos veteranos possuem. Geralmente, um cavaleiro ladrão errante assimila as gangues de bandidos locais em suas tropas — em raras ocasiões, um cavaleiro e seus seguidores tomam algum assentamento remoto por um tempo e esvaziam a prisão para adquirir novos recrutas. Após um curto tempo, apenas os candidatos adequados restam — esses são mais ou menos formalmente aceitos como novos squires e estão sob proteção e legislação nominal dos cavaleiros. De modo geral, porém, são deixados para se virar sozinhos contanto que sigam ordens. Geralmente, onde os squires são encontrados, seus mestres não estão longe; mas às vezes são enviados em reconhecimento de longo alcance ou foram abandonados por seus líderes por alguma razão. Após perder seus líderes, geralmente se dispersam rapidamente, na maioria procurando outro cavaleiro para seguir, alguns fundando suas próprias gangues de bandidos, revertendo aos costumes antigos. Tristemente, não é inédito que squires errantes sejam aceitos em exércitos oficiais ou guardas da cidade por sua experiência e treinamento. Para a maioria deles, porém, restam apenas poucas opções no fim de sua carreira duvidosa — a maioria termina suas vidas como squires em um dos raids de seus mestres. Um número significativo cai vítima de lutas internas por poder e loot. Alguns poucos ganham alguma fama e são finalmente "cavaleirados" por seu líder. Geralmente encontrados em grupos junto com Renegade Knights e Vile Grandmasters — feitiços de área como Avalanche e Berserk podem ser uma boa ideia para finalizá-los rapidamente e focar nas criaturas mais fortes. Criatura do update 10.80, família Outlaws.

Difficulty: Medium