Tibia Strategist
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Tarantula

Tarantula

Vermin · Arachnids

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

225

⭐ Experience

120(336 with bonus)

🛡️ Armor

20

🏃 Speed

107

⚔️ Mitigation

0.8%

Elements

Weaknesses

Ice 110%Fire 115%

Resistances

Energy 90%

Immunities

Earth

Abilities

  • Melee (0-90 + veneno 2 hp/turno)
  • Haste
  • Terra Strike (veneno 1 hp/turno)

Loot

Gold Coin 1-40 (79%)Tarantula Egg 1 (9.9%)Spider Fangs 1 (4.8%)Brass Legs 1 (3.0%)Plate Shield 1 (1.8%)Steel Helmet 1 (1.0%)Monk Robe 1 (0.33%)Time Ring 1 (0.15%)

Bestiary

✨ Charm points

15

🎯 Kills to unlock

500

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Summon / convince: 485/—

Ataca em corpo a corpo. Não detecta invisibilidade. Pode ser paralisado. Sumonável (485 mana). Ilusionável. Imune a terra; fraco a fogo (115%) e gelo (110%). A Tarantula é outra variante desagradável da família das aranhas — não está presa a um habitat específico, podendo ser encontrada em cavernas, florestas e ruínas. Agressiva e perigosa, não é exigente na dieta — tudo é presa, às vezes até canibaliza criaturas de sua própria espécie. Costumam spawnar em grupos com monstros mais fracos ou junto com uma Giant Spider. Perigosas em grupos devido à habilidade de haste e cercar a presa. GFBs funcionam bem. Task Killing in the Name of... (300, boss Hide). Knights: skills ~60/60, mova-se em círculos; 80/80 + level 35+ pode usar Exori. Paladinos: level 20+ para escapar, ~50 distance. Mages: Flame Strike é o feitiço preferido (maior fraqueza ao fogo). Desde nov/2011 não podem mais ser convencidas. Dano máximo estimado: 92.

Locations

  • Plains of Havoc
  • cavernas e florestas de Tibia

Sounds

  • “nota: Criatura sem sons no jogo (confirmado pela wiki)”

Story

Qualquer coisa é vista como presa e às vezes até canibalizam criaturas de sua própria espécie. Suas presas venenosas são mais que suficientes para tornar essas bestas uma ameaça constante aos colonos, mas muitas campanhas de extermínio as afastaram dos centros de civilização. Ainda assim, a visão de uma única Tarantula geralmente é suficiente para uma cidade contratar alguns batedores e mercenários para examinar a área mais de perto. Geralmente spawnam em grupos com outros monstros mais fracos ou junto com uma Giant Spider (nas Plains of Havoc, por exemplo). Mate os monstros mais fracos primeiro para que não quebrem seu shielding — note também que tarantulas são perigosas em grupos devido à sua habilidade de haste e cercar suas presas. GFBs funcionam bem para matar as tarantulas e as outras criaturas. Task: pode caçar 300 destas como task da Killing in the Name of... Quest — ao completar, enfrentará Hide. Knights: podem matá-las com pouco desperdício de poções com skills ~60/60 — é importante mover-se continuamente em círculos para evitar ser atingido por mais de 2 por vez; com skills 80/80 e level 35+ (e se o desperdício não importar) pode atraí-las juntas e usar Exori — normalmente dois Exoris bastam. Paladinos: level 20 recomendado para superá-las em velocidade e ~50 de distance para não desperdiçar munição — um paladino level 25 com skills 60/50 pode lidar com 2 sem problema. Mages: wand ou rod e runas ou feitiços para matar mais rápido — Flame Strike é o feitiço preferido (devido à maior fraqueza da tarantula a fogo); Sorcerers podem usar Fire Wave e Druids Ice Wave para matar um grupo de aracnídeos. Desde nov/2011 não podem mais ser convencidas (prevenção de abuso PvP com veneno). Sumonável e ilusionável.

Difficulty: Easy