
Slime
Slime · Blobs
Stats
❤️ Hitpoints
150
⭐ Experience
160(544 with bonus)
🛡️ Armor
3
🏃 Speed
60
⚔️ Mitigation
0.25%
Elements
Weaknesses
Resistances
Immunities
Abilities
- Melee (0-110)
- Summons 1-3 Squidgy Slime
Bestiary
✨ Charm points
15
🎯 Kills to unlock
500
Behaviour
Slimes não fogem com vida baixa e invocam mais slimes para sobrecarregar os inimigos com fortes ataques melee. Movem itens fora do caminho, mas não matam criaturas fracas. Ataca em corpo a corpo. Nunca recua. Não detecta invisibilidade. Pode ser paralisado. Passa por veneno, mas evita energia e fogo. Imune a terra; resistente a gelo (80%); fraco a fogo (110%) e energia (110%). Não são criaturas reais, mas entidades muito estranhas que ocorrem nas masmorras de Tibia — movem-se fluindo em vez de andar. Sua tática favorita é cercar um inimigo separando-se e flutuando ao redor. Ao morrer, viram uma nuvem de gás venenoso que desaparece rapidamente. Úteis para treinar (55 de shielding basta). Marque o slime que invoca os outros — só o original invoca. Mages devem usar rod/wand — são imunes a terra, então Snakebite/Terra/Springsprout Rods são inúteis. Não dropa loot. Dano máximo estimado: 110 + 330 de invocações.
Locations
- Ancient Temple (sob a área de Rotworms)
- sob White Flower Temple
- Mount Sternum Undead Cave (último andar)
- Thais Troll Cave
- caverna de Bonelords em Drefia
- Green Claw Swamp
- Dwarf Mines
- Villa Scapula
- Ankrahmun Tombs
- Dark Cathedral
- norte de Port Hope
- Deeper Banuta
- Folda
- Hellgate
- Vengoth
- Alchemist Quarter (Yalahar)
- esgotos de Carlin
- Ghostlands
- Desert Dungeon
- Dusalk's Troll Clan Cave
- Nargor
- caverna a nordeste de Ab'Dendriel
Story
Slimes são úteis para subir de level porque têm HP relativamente baixo e dão boa experiência. Com 55 de shielding você pode treinar com slimes com sucesso. Uma boa tática é marcar o slime que invoca os outros, pois apenas o original fará isso — quando um slime invoca, você verá o brilho azul de um feitiço sendo conjurado. Cuidado: podem matar low levels muito rápido se você ficar preso, especialmente mages. Se ficar preso por 3 ou mais, tente matar a "motherslime", ou seja, a que está invocando os outros slimes.
Difficulty: Easy
