
Quara Hydromancer Scout
Aquatic · Comum
★★★★★
Stats
❤️ Hitpoints
1100
⭐ Experience
800(10,400 with bonus)
🛡️ Armor
30
🏃 Speed
95
⚔️ Mitigation
1.65%
Elements
Immunities
deathfire
Abilities
- Melee (0-40+ + veneno 5 hp/turno)
- Ice Berserk (130-165)
- Cold Green Beam (0-210+)
- Life Drain Bubble Beam (125-250)
- Distance Life Drain (45-170)
- Self-Healing (?)
- Distance Paralyze
Loot
Gold Coin 1-140 (90%)Fish 1-3 (20%)Shrimp 1 (10.1%)Small Emerald 1-2 (4.9%)White Pearl 1 (2.9%)Black Pearl 1 (2.5%)Fish Fin 1 (2.1%)Obsidian Lance 1 (1.6%)Ring of Healing 1 (0.97%)Wand of Cosmic Energy 1 (0.90%)Knight Armor 1 (0.51%)
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable
Walks through: Fire
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tome cuidado com sua habilidade de cura e de paralizar.
Locations
- Formorgar Glacier Quara Caves
- Malada
- Rathleton Slum
- Talahu
- Vandura Quara Caves
- Water Elemental Caverns (Sul)
Sounds
- “Qua hah tsh!”
- “Teech tsha tshul!”
- “Quara tsha Fach!”
- “Tsssha Quara!”
- “Blubber.”
- “Blup.”
Story
Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesma experiência e têm o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots.
Added in version 7.8 (01 de agosto de 2006) · Difficulty: Medium
