
Massive Water Elemental
Hydro-Elementals · Hydro-Elementals
Stats
❤️ Hitpoints
1250
⭐ Experience
1,100(19,250 with bonus)
🛡️ Armor
45
🏃 Speed
215
⚔️ Mitigation
1.32%
Elements
Weaknesses
Resistances
Immunities
Abilities
- {"element":"physical","damage_range":"0-230+ + veneno (15 hp/turno)","damage_percent":0}
- {"element":"drowning","damage_range":"330-450 (water bomb)","damage_percent":0}
- {"element":"earth","damage_range":"poisoning bomb ao redor de si mesmo (até 21 hp/turno)","damage_percent":0}
- {"element":"ice","damage_range":"170-210 (ice missile)","damage_percent":0}
- {"element":"healing","damage_range":"auto-cura","damage_percent":0}
Loot
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
Ataca em corpo a corpo. Nunca recua. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Passa por fogo e veneno, mas evita energia. Imune a gelo, fogo, terra e afogamento; resistente a físico (60%), morte (50%) e sagrado (50%); fraco a energia (125%). São tão rápidos quanto um personagem level 100. Todas as vocações: leve o Helmet of the Deep — bloqueia 100% do ataque mais forte deles (water bomb). Mages: use ataques de energia e corra. Paladinos/Knights: fujam na maioria dos casos. Seus corpos viram uma poça de água — pode pescar o corpo fresco para obter Giant Shimmering Pearl e outras gemas. Dano máximo estimado: 911.
Locations
- Calassa
- Frozen Trench
- Water Elemental Dungeon (via canais de água)
- The Inquisition Quest (antes de Zugurosh)
Sounds
- “nota: Criatura sem sons no jogo (confirmado pela wiki)”
Story
Usando sua forma líquida, podem atravessar qualquer terreno com facilidade e geralmente tentam alcançar suas presas o mais rápido possível, esmagando-as com sua tremenda força. Tendo poderes mágicos imensos, ninguém dentro do alcance visual pode escapar de seus ataques ferozes. Às vezes, Massive Water Elementals parecem se aliar a energy elementals, particularmente se uma tempestade se aproxima — é desconhecido se tais alianças são formadas por acaso ou planejadas. Seja como for, é certamente um dos piores pesadelos que se pode experimentar quando dois tipos de elementais atacam um navio ou porto enquanto uma tempestade violenta ruge. Seus cadáveres viram uma poça de água — pode ser saqueada mas não movida. Pode-se pescar seus cadáveres frescos. São tão rápidos quanto um personagem level 100. Todas as vocações: lembre-se de levar seu Helmet of the Deep ao caçá-los! Ele bloqueia 100% de seu ataque mais forte, a water bomb — o peso pesado do capacete será facilmente compensado pois te salvará de seus combos mais mortais. Mages devem usar ataques de energia e correr. Dano máximo estimado: 911.
Difficulty: Comum
