Tibia Strategist
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Ironblight

Ironblight

Geo-Elementals · Geo-Elementals / Ungulates

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

6600

⭐ Experience

5,400(442,800 with bonus)

🛡️ Armor

84

🏃 Speed

143

⚔️ Mitigation

3.82%

Elements

Resistances

Physical 85%Death 60%Ice 80%Fire 40%Energy 95%

Immunities

EarthInvisibilityParalysis

Abilities

  • {"element":"physical","damage_range":"0-500 (corpo a corpo)","damage_percent":0}
  • {"element":"ice","damage_range":"300-500 (ice beam)","damage_percent":0}
  • {"element":"earth","damage_range":"300-500 (viper star + área)","damage_percent":0}
  • {"element":"earth","damage_range":"poisoning bomb (envenena 23 hp/turno)","damage_percent":0}
  • {"element":"debuff","damage_range":"reduction bomb em si mesmo; red sparkles (reduz Shielding em 50%?)","damage_percent":0}

Loot

raro: Springsprout Rod (1.8%), Crystal of Power (1.7%), Glacial Rod (0.98%), Might Ringcomum: 5-197 Gold Coin (100%), Crystalline Spikes (19%), Ultimate Health Potion (18.7%), Great Mana Potion (18.3%), Shiny Stone (16.1%), 1-3 Small Amethyst (15%), 1-2 Brown Crystal Splinter (13.1%), Red Crystal Fragment (10.6%), 1-3 Small Emerald (9.5%)semi-raro: Green Crystal Shard (5.8%), Crystal of Balance (5.3%), Red Gem (4.1%)

Bestiary

✨ Charm points

50

🎯 Kills to unlock

2500

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Retarget muito frequente. Ataca em corpo a corpo. Recua com 264-1979 de HP (4%-29,98%). Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Imune a terra; resistente a físico (85%), morte (60%) e fogo (40%).

Locations

  • Warzone 3

Story

Curiosamente, sua proximidade prolongada com o ferro o faz enferrujar a uma taxa antinatural — por isso os anões têm particular interesse em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio bem-sucedidas erradicaram a presença de Ironblights de suas minas por bastante tempo. Os Ironblights são geralmente tão pacientes e lentos quanto a pedra que lembram, apenas para surpreender os desatentos com rajadas de velocidade e agressão de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados com os campos magnéticos que a maioria dos seres sencientes parece emitir — as criaturas altamente sensíveis experimentam dor e agonia na proximidade de pessoas. Mas isso parece entrar em ação apenas em uma certa faixa baixa, tarde demais para evitar a causa do desconforto — por isso os Ironblights frequentemente ameaçam bases dos habitantes subterrâneos. Gnomos jovens tinham o hábito de desafiar uns aos outros sobre quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight de mais longe, só para provar quem era mais esperto. Essa prática pouco sábia foi proibida por lei aos gnomos, com campanhas de slogans como "não é nada esperto desafiar a morte provocando Ironblights". Criatura do update 9.60, Uncommon no bestiário.

Difficulty: Difícil