
Grim Reaper
Undead Humanoids · Undead Humanoids
Stats
❤️ Hitpoints
3900
⭐ Experience
5,500(459,250 with bonus)
🛡️ Armor
30
🏃 Speed
160
⚔️ Mitigation
0.64%
Elements
Weaknesses
Resistances
Immunities
Abilities
- {"element":"physical","damage_range":"0-320 (corpo a corpo; com Blood Rage 0-815)","damage_percent":0}
- {"element":"death","damage_range":"225-275 (blood ball)","damage_percent":0}
- {"element":"death","damage_range":"350-720 (death beam)","damage_percent":0}
- {"element":"physical","damage_range":"0-300 (explosion wave)","damage_percent":0}
- {"element":"physical","damage_range":"0-165 (physical sudden death)","damage_percent":0}
- {"element":"haste","damage_range":"haste forte","damage_percent":0}
- {"element":"buff","damage_range":"blood rage (aumenta melee em 255%)","damage_percent":0}
- {"element":"healing","damage_range":"130-205 (auto-cura)","damage_percent":0}
Loot
Bestiary
✨ Charm points
50
🎯 Kills to unlock
2500
Behaviour
Summon / convince: —/—
Persegue seu alvo até o alcance melee e troca de alvo com frequência. Ataca em corpo a corpo. Nunca recua. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Fique na diagonal SEMPRE — sua wave e beam são letais. Knights: solo no level 100 (um por vez). Mages: só a partir do level 200. Paladinos: os adoram pela razão exp/hp — em Drefia, coloque fire bombs perto das escadas.
Locations
- Drefia Grim Reaper Dungeons
- Drefia Wyrm Lair (após a Medusa Shield Quest)
- Edron (Hero Cave)
- Yalahar (Cemetery Quarter)
- Oramond Dungeon
- Abandoned Sewers
- Demon Oak Quest (opcional)
Sounds
- “Death!”
- “Come a little closer!”
- “The end is near!”
Story
Os Grim Reapers são espíritos malignos que controlam corpos mortos-vivos. São independentes, servindo a nenhum mestre além de seus próprios objetivos maliciosos. A teoria mais popular implica que os espíritos são na verdade alguma raça antiga que nunca teve forma corpórea além da de corpos mortos-vivos possuídos. Eles cobrem seus corpos com trapos e os armam com uma foice imbuída com parte de sua própria energia mística. Mesmo que o corpo seja cortado em pedaços, o espírito escapa ileso, pronto para possuir outro corpo. Alguns assombram seus oponentes repetidamente até finalmente matá-los. Pavor e medo são o que os espíritos buscam.
Difficulty: Difícil
