
Gnarlhound
Hyaenids · Hyaenids
Stats
❤️ Hitpoints
198
⭐ Experience
60(114 with bonus)
🛡️ Armor
10
🏃 Speed
205
⚔️ Mitigation
0.25%
Elements
Abilities
- {"element":"physical","damage_range":"0-70 (corpo a corpo)","damage_percent":0}
Loot
Bestiary
✨ Charm points
15
🎯 Kills to unlock
500
Behaviour
Summon / convince: 465/—
Geralmente avançam com haste ao primeiro avistamento, mas não são tão poderosos. Atacam em corpo a corpo. Recuam com 15 de HP (7,58%). Podem ser paralisados. Não detectam invisibilidade. Sumonável (465 mana). Knights podem caçá-los no level 15 com skills 55/50. Task Killing in the Name of... (300 kills).
Locations
- Zao
- Darashia
- Fenrock
Story
Sua agressividade frequentemente compensa sua covardia e suprime o impulso de fugir — em vez disso, a transferem para um comportamento selvagem e vicioso que frequentemente parece bem similar à loucura canina. O Gnarlhound foi um dos mamíferos que o povo-lagarto criou como gado para atender a crescente necessidade de comida — isso quase levou à extinção da população selvagem. Após o colapso das áreas do sul, os Gnarlhounds voltaram a ser ferais. Sem grande competição na cadeia alimentar, a população cresceu tão rápido quanto a dos orcs. Compartilhando o mesmo habitat, ambas as raças entraram em conflito com frequência. No fim, a maioria dos Gnarlhounds aceitou seu lugar na hierarquia abaixo dos orcs — desde então parecem ter algum acordo do qual ambos os lados se beneficiam: os Gnarlhounds servem aos orcs como animais de caça, bestas de carga, montarias e ocasionalmente fonte de comida; os orcs compartilham parte de suas presas e dão aos Gnarlhounds abrigo e proteção. Ainda assim, é uma aliança de necessidade, e os Gnarlhounds ainda ferais são conhecidos por atacar seus supostos mestres às vezes. São uma boa fonte de comida nas planícies de Zao e bem fáceis de matar. São muito rápidos — cuidado para não atrair vários acidentalmente. Cuidado ao caçá-los nas Gnarlhound Caves: se topar com uma Lancer Beetle em levels baixos, levará muito dano. Qualquer vocação acima do level 25 pode matar de perto, mas Mages e Paladinos de level menor devem manter distância. Knights podem caçá-los no level 15 com skills 55/50 sem problemas. Criatura do Christmas Update 2009.
Difficulty: Comum
