Tibia Strategist
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Glooth Golem

Glooth Golem

Construct · Comum

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

2700

⭐ Experience

1,930(57,804 with bonus)

🛡️ Armor

43

🏃 Speed

130

⚔️ Mitigation

2.18%

Elements

Immunities

earth

Abilities

  • Melee (0-250)
  • Blood Rage (boosta melee 375%+)
  • Energy Strike (0-245)
  • Electrify Strike
  • Skill Reducer Beam (reduz Shielding)
  • Self-Healing (100-250)
  • Haste

Loot

Gold Coin 2-200 (common)Platinum Coin 1-4 (common)Glooth Injection Tube (uncommon)Great Mana Potion (uncommon)Glooth Sandwich (uncommon)Small Emerald 1-4 (uncommon)Small Topaz 1-4 (uncommon)Ultimate Health Potion (semi-rare)Bronze Gear Wheel (semi-rare)Iron Ore (semi-rare)Glooth Spear (semi-rare)Glooth Amulet (semi-rare)Glooth Axe (semi-rare)Heat Core (semi-rare)Gear Wheel (semi-rare)Glooth Blade (semi-rare)Gearwheel Chain (rare)Rubber Cap (rare)Glooth Club (rare)Yellow Gem (rare)Green Gem (very rare)

Bestiary

✨ Charm points

25

🎯 Kills to unlock

1000

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Walks through: Fire, Earth

Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos até a morte. Possui um poder de cura considerável e lança raios em seus inimigos constantemente.

Locations

  • Glooth Factory
  • Lower Glooth Factory
  • Lower Glooth Factory South
  • Oramond Catacombs
  • Rathleton Ancient Sewers
  • Rathleton Catacombs
  • Rathleton New Sewers
  • Rathleton Slum

Sounds

  • “*slosh*”
  • “*clank*”

Story

Os Glooth Golems, que muitos veem como o epítome da ciência de Rathleton, são de fato baseados em enigmáticos desenhos que foram encontrados nas escavações sob a cidade. Os padrões de design ímpar foram guardados secretamente e estudados durante anos pelos melhores cientistas de Rathleton. Não compreendendo totalmente os conceitos, eles adaptaram as poucas ideias que foram capazes de compreender e integraram-nas à maquinaria de Rathleton. Apenas com a descoberta do glooth e do material à base de glooth e energia, a adaptação dos estranhos desenhos avançou drasticamente. Os projetos estavam ainda bastante crus e enormes, mas alguns audaciosos inventores ousaram sonhar o impossível. Não sabendo realmente que princípios eles estavam aplicando, começaram a reconstruir alguns mecanismos baseados nos desenhos escavados. Isto levou à criação dos primeiros homens máquina. Estas máquinas eram antes protótipos que tinham que ser operados e alimentados remotamente, mas novamente o glooth provou ser o salvador. Ele proporcionou não só um meio para alimentar os autômatos com energia, mas também permitiu aos cientistas dar-lhes um conjunto fixo de ordens e padrões de comportamento. Embora incapazes de lidar com situações mais complexas, os golems movidos a glooth proporcionaram uma ajuda significativa em áreas de risco e foram adequados para trabalhos pesados. Contudo, surgiram problemas dos não muito conhecidos princípios que faziam o golem se mover. Algumas vezes os golems já não seguiam seus programas simples e começaram a vagar parecendo sem rumo. Todas as tentativas de reparação falharam naqueles golems que se perderam. Ainda mais preocupante, os golems depois de um tempo começaram a exibir comportamentos estranhos, como se eles tivessem algum tipo de vontade própria ou até mesmo rudimentar inteligência. Cientistas alarmados desmantelaram os golems em mau funcionamento, apenas para enfrentar o aumento do mau funcionamento dos golems ativos. Depois de um tempo, os golems fracassados foram deixados sozinhos e a situação se estabilizou um pouco. Os golems avariados pareciam evitar os seres humanos de qualquer forma e até mesmo a agressividade ressuscitada dos golems que estavam com defeito e autônomos por tempo significativo foi descartada como um mal necessário. Alguns inventores foram inspirados pela agressividade exibida pelos livres golems errantes e adicionaram padrões de defesa em seus projetos de forma que até mesmo Glooth Golems comuns seriam capazes de afastar os intrusos em determinados territórios.

Added in version 10.50 (07 de julho de 2014) · Difficulty: Medium