
Diabolic Imp
Imps · Imps
★★★★★
Stats
❤️ Hitpoints
1950
⭐ Experience
2,900(129,050 with bonus)
🛡️ Armor
29
🏃 Speed
105
⚔️ Mitigation
1.46%
Elements
Weaknesses
Ice 110%
Resistances
Death 90%Earth 50%
Immunities
Fire
Abilities
- {"element":"physical","damage_range":"0-240 + veneno (8 hp/turno)","damage_percent":0}
- {"element":"fire","damage_range":"100-240 (plus shaped fireball)","damage_percent":0}
- {"element":"invisibility","damage_range":"fica invisível por 1 segundo","damage_percent":0}
- {"element":"haste","damage_range":"haste forte por 2 segundos","damage_percent":0}
- {"element":"healing","damage_range":"650-800 (auto-cura lenta)","damage_percent":0}
Loot
raro: Necrotic Rod, Magma Monoclecomum: 1-200 Gold Coin, Pitchfork, 1-2 Flask of Demonic Bloodincomum: 1-2 Blank Rune, Cleaver, Guardian Shield, Demonic Essence, Soul Orb, Scimitarsemi-raro: 1-7 Platinum Coin, Stealth Ring, 1-3 Small Amethyst, Double Axemuito raro: Magma Coat, Death Ring
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable
Ataca à distância. Recua com 78-584 de HP (4%-29,95%). Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado. Passa por fogo e veneno, mas evita campos de energia. Tem 2 bosses: The Imperor e Minishabaal (não mais em jogo).
Locations
- The Inquisition
- Pits of Inferno
- Fenrock
- Fury Dungeon
- Hellgore volcano (Goroma, durante Fire from the Earth)
Story
Os Imps são alguns dos demônios menores e fisicamente mais fracos. A única coisa que lhes permite existir na sociedade demoníaca — que não tem tolerância por fraqueza — é sua astúcia e as forças mágicas sob seu comando.
Difficulty: Comum
