Tibia Strategist
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Corym Vanguard

Corym Vanguard

Corym · Corym

★★★★★

Stats

❤️ Hitpoints

700

⭐ Experience

490(4,092 with bonus)

🛡️ Armor

29

🏃 Speed

100

⚔️ Mitigation

1.56%

Elements

Resistances

Ice 90%Energy 80%

Immunities

Invisibility

Abilities

  • {"element":"physical","damage_range":"0-140+ (corpo a corpo)","damage_percent":0}
  • {"element":"earth","damage_range":"50-90+ (poison wave)","damage_percent":0}
  • {"element":"death","damage_range":"40-60+ (death ball)","damage_percent":0}
  • {"element":"healing","damage_range":"17-60+ (auto-cura)","damage_percent":0}

Loot

raro: Spiky Club (2.3%), Spike Shield (2.2%), Ratana (2.1%), Cheesy Figurine (2.1%), Life Preserver (1.9%), Leather Harness (1.4%)comum: 1-90 Gold Coin (100%), Soft Cheese (15.2%), Cheese Cutter (11.7%), Bola (9.7%), Earflap (9.3%)muito raro: Rat God Doll (0.014%)

Bestiary

✨ Charm points

25

🎯 Kills to unlock

1000

Behaviour

PushableCan be pulledPushes objectsParalysableSense invisibilityIllusionable

Ataca em corpo a corpo. Recua com 50 de HP (7,14%). Detecta invisibilidade. O Corym mais perigoso — mais robusto, melhor treinado e muito melhor equipado que seus parentes. Em combate, gosta de experimentar coisas novas, incluindo táticas e ataques variados — um oponente imprevisível cheio de surpresas desagradáveis.

Locations

  • Venore Corym Cave
  • Tiquanda Corym Cave
  • Corym Black Market
  • Carlin Corym Cave / Dwarf Mines Diggers Depths Mine
  • Upper Spike

Sounds

  • “Gimme! Gimme!”
  • “Must have it! Must have it!”
  • “Squeeeeeeak!”

Story

Os Vanguards são os coletores, inventores e artesãos dos Corym. De constituição mais musculosa e resistente que os Corym comuns, têm muitas responsabilidades: guardam o covil e todos os recursos, forjam as armas cruas porém cruéis dos Corym e reparam bens roubados ou encontrados. Alguns Vanguards são responsáveis por manter o sistema de túneis de gosma funcionando — um segredo bem guardado dos Corym, que usa gosma especialmente preparada e gases de pântano para transporte de longa distância entre covis remotos. Os acidentes grotescos nos túneis geralmente são descartados como falha de um amuleto que o usuário falecido usava. Consideram-se inventores: misturam peças de sua coleção sem saber o que estão construindo, e o resultado quase sempre é inutilizável — fato que nenhum Vanguard admitiria.

Difficulty: Medium