
Blood Hand
Human · Necromancers
Stats
❤️ Hitpoints
700
⭐ Experience
750(9,188 with bonus)
🛡️ Armor
48
🏃 Speed
96
⚔️ Mitigation
1.1%
Elements
Weaknesses
Resistances
Immunities
Abilities
- Melee (0-100? + veneno 4 hp/turno)
- Frequent Self-Healing (0-70+)
- Paralyze Ball (curto alcance)
- Life Drain Ball em si mesmo (20-60?)
Loot
Bestiary
✨ Charm points
25
🎯 Kills to unlock
1000
Behaviour
Ataca em corpo a corpo. Cura-se com frequência. Detecta invisibilidade. Não pode ser paralisado.
Locations
- Drefia
- Necromancer houses
Sounds
- “Blood for the dark god!”
- “Die, filth!”
- “For the Blood God!”
Story
Blood hands são nomeados pelas luvas vermelhas que usam, mas o nome não é mera metáfora: blood hands precisam passar por vários anos de treinamento e mortes em campo para provar ser dignos de ascender às fileiras dos sacerdotes. Embora a iniciação ocorra atrás de portas bem fechadas, há indícios de visões de fúria sanguínea, lavagem cerebral, rituais grotescos e transfusões de sangue durante o teste final — e apenas aqueles que sobrevivem a essas provações têm o direito de se chamarem blood priests e receber um novo nome. Blood hands são frequentemente enviados ao exterior para cumprir uma missão de seu mestre ou auxiliá-lo, podendo retornar com dispositivos estranhos, amostras e manchas. No lado positivo, blood hands também são cirurgiões habilidosos, e muitos necromantes infelizes confiaram em sua habilidade para prolongar a vida ou costurar um membro de volta, mesmo que tivessem que prometer seus serviços em troca. Em combate, blood hands usam o que seus mestres lhes ensinaram e invocam lacaios que conseguiram pressionar em um vínculo de sangue — geralmente necromantes colegas que lhes deviam um favor ou dois. Task: pode caçar 4.000 destes junto com Necromancers, Priestesses, Blood Priests e Shadow Pupils como task para Lugri — ao completar, enfrentará Necropharus. A task pode ser repetida, mas só concede 40.000 XP a partir da segunda vez.
Difficulty: Medium
